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原生应用到底该不该有 hover。Raycast 说桌面应用不该有,Apple 的想法其实是:hover 不该用来证明「这能点」。
给自己的 macOS 剪贴板工具 Paste 接入 Agent Skill。MCP 太重,最终学 Surge:Unix socket + CLI + Skill 三层,让 agent 操作正在运行的 App。
从书本、视频到用 Agent 辅助学习。完全不用 AI「手搓」没有意义,AI Native Learning 才是现在学开发的方式。
从 Clawdbot 到 Moltbot 再到 OpenClaw,三个月两次改名、512 个漏洞、13 万个裸奔实例。速度第一的 AI slop,为什么注定跑不长久。
老软件等不来 MCP,但 macOS 有两条上古通道:AppleScript 和 URL Scheme。文本进文本出,刚好是 Agent 的母语。缺的从来不是能力,是一页说明书。
每个 Agent 教程都让你写 DESIGN.md。我认真写了一个月,结论:描述「是什么」的版本必死,讲「为什么」和「不许做什么」的版本才有用。
十年前说 iPad 会取代 Mac,五年前轮到手机。结果 AI 时代一来,含金量不降反升:Apple Silicon、Unix、三十年自动化遗产,三张旧船票刚好全和 Agent 对上了频率。
Ghostty 把终端核心抽成了 libghostty 这个 C 库,GUI 降级成「壳」。一个核心多个壳,Windows 版终于有了着落。顺便聊聊为什么偏偏是 Zig。
同一个需求,Agent 写 React 一次过,写 SwiftUI 连编译都过不了。不是模型菜,是 SwiftUI 这几年的路太野:API 三年三代,渲染是黑盒,模型的记忆永远停在去年。
生成越来越便宜之后,稀缺的不再是「会做」,而是「知道哪个好」。审美大概是这个时代唯一没法被平均掉的资产。
截图、标注、录屏和 OCR,不必再和系统截图较劲。
键盘优先的启动器,用它替代 Spotlight 打开应用、窗口、片段和 AI。
原生 Mac 工具:清理缓存、卸载残留、磁盘分析和实时系统状态。
安静、结构清晰的任务管理,用到时才出现。